Console de jeux ou téléphone ? Selon Nokia, aucune ambiguïté : la (ou le ?) N-Gage est une console qui fait aussi téléphone… Mais on constate à l’utilisation que cet hybride a en réalité un peu de mal à trouver sa place. Côté téléphone, la N-Gage bénéficie de tout le savoir-faire du constructeur. Le clavier est un peu déroutant, mais finalement pratique, et la synchronisation du répertoire avec l’ordinateur se révèle simplissime, grâce au câble USB fourni. La forme, identique à celle du Nokia 3300 (voir Micro Hebdo numéro 284, page 60), demande cependant un petit temps d’adaptation, et le positionnement de l’écouteur et du microphone sur la tranche de l’appareil obligent presque à utiliser une oreillette, heureusement fournie.Pour le jeu, le bilan est un peu plus mitigé. La prise en main est immédiate, avec les touches de direction sous le pouce gauche et la touche 5 du clavier faisant office de bouton de tir. En revanche, l’écran, plus haut que large, est inhabituel pour une console, fût-elle portable, et si l’unique titre que nous avons pu essayer Pandemonium, un jeu de plates-formes en 3D exploite correctement cette spécificité, d’autres jeux, qui utilisent un défilement horizontal du décor, risquent d’en pâtir. La liaison Blue-tooth pour jouer à plusieurs en réseau sans fil est un plus évident. Reste que l’obligation d’ouvrir la console et d’enlever la batterie pour changer de jeu apparaît comme rédhibitoireL’avis de la rédaction
On aime
La qualité du téléphone, la prise en main pour les jeux, la qualité de l’écran, le lecteur MP3 et intégré.
On n’aime pas
Le haut-parleur et le microphone sur la tranche, l’obligation dôter la batterie pour changer de jeu, le prix.
Mention Assez bien
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