La confrontation des joueurs PC et Dreamcast sur Quake III Arena est un évènement attendu de longue date. Ce sera en effet la première fois que les joueurs PC et console pourront s’affronter. Une occasion enfin pour les deux communautés d’en venir aux manettes, depuis le temps qu’elles se chamaillent pour un oui ou pour un non. Le début des hostilités était programmé pour janvier, aux Etats-Unis. C’est à ce moment là que Sega et id Software avaient prévu de mettre en ligne les outils nécessaires à raccorder les deux communautés, notamment un patch destiné aux joueurs PC contenant les cartes de Quake III Arena exclusives de la Dreamcast et précisant les adresses des serveurs qui abritent les parties Dreamcast du jeu. Un délai trop long pour un certain Mark Hansen, un joueur de Quake III Arena sur PC apparemment pressé d’en découdre avec les joueurs Dreamcast. Il a en effet trouvé le moyen d’aller affronter avec son PC les joueurs Dreamcast sur leur terrain, c’est à dire les serveurs de Sega.net. Pour mener à bien son attaque surprise, Mark Hansen a dû tout d’abord extraire les cartes exclusives de Quake III Arena pour la Dreamcast à partir du GD-Rom du jeu, puis les adapter de manière à les rendre compatibles avec la version PC de Quake III Arena. Interrogé par le magazine Gamers.com, il explique que l’opération fut relativement simple : les cartes de la version Dreamcast étaient codées de la même façon que celles de la version PC, mis à part les textures qu’il a converti avec un programme trouvé sur le net. Une fois les cartes converties pour le PC, il s’agissait de localiser les serveurs de Sega.net hébergeant les parties Dreamcast de Quake III Arena, et trouver le moyen de se voir accorder l’entrée. Deux informations qui avaient déjà été récupérées par le site Quake3world.com que Mark Hansen s’est empressé d’utiliser. Comme tout bon internaute, Mark Hansen a immédiatement partagé sa découverte avec le reste de la communauté des joueurs. Il a posté sur son site les cartes exclusives Dreamcast adaptées pour PC, et indiqué comment rejoindre les parties réservées joueurs Dreamcast de Quake III Arena. Ce sont donc plusieurs dizaines (centaines ?) de joueurs PC qui se sont invités sur les serveurs de Sega sans frapper pour fragger. Un des joueurs qui est allé guerroyer en terrain Dreamcast commente son incursion : ” Vous ne ratez pas grand chose à part les nouvelles cartes. J’ai joué à peu près deux heures et j’en ai eu marre. Le style de jeu des joueurs Dreamcast et leur connexion n’est pas comparable aux joueurs PC. Je me suis retrouvé avec plus de 50 frags par partie, les parties étant de 20 minutes. Le second après moi n’en avait pas plus de 10. Je ne suis pas fier d’avoir mis des raclées à des joueurs Dreamcast, ils n’avaient aucune chance. ‘ Todd Hollenshead , le PDG de id Software, a réagit sur différents forums de sites dédiés à Quake III Arena en rappelant que le processus permettant de jouer sur PC avec les cartes exclusives réservées à la Dreamcast enfreignait la loi à plusieurs reprises : ” Quand des données sont extraites d’un GD-Rom (violation du Contrat d’utilisation de l’utilisateur final), elles doivent être copiées sur un disque dur (violation du copyright, copie illégale), puis téléchargées depuis le net (une autre violation du copyright, distribution illégale) sur le disque dur de quelqu’un (copie illégale, encore une autre violation), puis chargées avec le jeu Quake III Arena (ce qui est une violation du Contrat d’utilisation de l’utilisateur final). ” Une explication claire qu’il conclut de manière assez ferme : ” Nous attaquerons en justice tous les sites qui autorisent le téléchargement tout comme nous poursuivons les sites pirates. ” Une menace qui a convaincu Mark Hansen de retirer les cartes de son site. Todd Hollenshead n’a par contre pas commenté l’intrusion des joueurs PC sur les serveurs de Sega.net. Le mot de la fin reviendra à notre vétéran, qui ne regrette visiblement pas son incursion en terrain console : ” Merci aux joueurs Dreamcast, vous m’avez bien fait marrer ! Hahahahahah !!!!!!!!! ” La guérilla PC-Console ne fait que continuer !
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